Gravity Master
Sammel mit dem schwarzen Ball alle Orbs in einem Level ein. Male dafür mit gedrückter linker Maustaste Formen, die den Ball in Bewegung setzten oder anders manipulieren.
Sammel mit dem schwarzen Ball alle Orbs in einem Level ein. Male dafür mit gedrückter linker Maustaste Formen, die den Ball in Bewegung setzten oder anders manipulieren.
Schiebe die Steine in die gleichfarbige Absenkung. Das aktuelle Level wird gespeichert und kann später fortgesetzt werden.
Verbinde alle Kabelteile im Tannenbaum miteinander und mit den Glühbirnen, damit überall das Licht angeht.
Du hast die Aufgabe, alle Bomben in der richtigen Reihenfolge zu Entschärfen, um in das nächste Level zu gelangen.
Zerschneide mit dem Messer verschiedene Gegenstände, um den Simile zum Ausgang (braunen Kreis) zu befördern.
Um ein Level zu beenden, muss dein Bot auf jedem blauen Feld eine Lampe einschalten. Im oberen rechten Feld musst du die Befehle per Drag’n’Drop setzen. In den unteren Feldern kannst du Funktionen erstellen und diese auch mehrfach aufrufen.
Setze mindestens 3 oder mehrere gleichfarbige Edelsteine zusammen, um in das nächste Level zu kommen. Wenn du nicht weiter kommst, klick auf den Reset-Button.
Die 2D Flash Version von Portal enthält mehr als 40 Level. Du musst mit deiner Waffe, die Portale öffnen kann, den Ausgang des jeweiligen Levels erreichen. Dabei kannst du mit dem ersten Schuss einen Eingang öffnen und mit dem zweite Schuss einen Ausgang. Zwischen diesen beiden Portalen entsteht eine Art Wurmloch, durch das du hindurchschlüpfen kannst.
Bei diesem Spiel, was sich an dem Klassiker Snake orientiert, musst du alle Eier auf dem Spielfeld auffressen und das Ziel erreichen. Aber Achtung: du darfst dich nicht selbst treffen und auch nicht von einem Gegnern getroffen werden! Die Gegner kannst du aber auffressen. Mit dem Teleporter kannst du abkürzen. Gesteuert wird mit den Pfeiltasten.
Sammel alle Token auf dem Spielfeld mit dem Orb ein, indem du die Wurmlöcher im Raum verschiebst. Wenn du alle Token eingesammelt hast, kannst du durch das Portal in das nächste Level springen. Fällt der Orb durch ein Wurmloch, behält er seine Richtung und Geschwindigkeit beim austritt aus dem anderem Wurmloch bei.
Leertaste: Start, X: Zeit zurückspulen, R: Neustart, C: Konfiguration.